盜竊游戲幣的案件在日常生活中并不少見。照理說,游戲幣是玩家花錢買的,被盜了之后應(yīng)該考慮犯罪分子是不是成立盜竊罪。但在司法實(shí)踐中,對于此類行為,都沒有認(rèn)定為盜竊罪,而是認(rèn)定為了非法獲取計算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪。

比如,在“吳某非法獲取游戲幣”一案中,海淀區(qū)人民法院認(rèn)為,被告人吳某利用北京麒麟網(wǎng)文化股份有限公司旗下的網(wǎng)絡(luò)游戲《畫皮世界》的充值系統(tǒng)漏洞,充入0.01元人民幣,獲得5000游戲幣(正常情況下規(guī)則是充值1元人民幣獲得1游戲幣),之后通過他人在互聯(lián)網(wǎng)上變賣上述賬號內(nèi)的部分游戲幣,獲利21000元,該行為屬于違反國家規(guī)定,非法獲取計算機(jī)信息系統(tǒng)中存儲、處理的數(shù)據(jù)的行為,已構(gòu)成非法獲取計算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪。

再如,在“周某非法獲取游戲幣”一案中,安徽省蚌埠市中級人民法院認(rèn)為,被告人周某使用木馬軟件,對他人的計算機(jī)進(jìn)行遠(yuǎn)程操縱,獲取對方游戲賬號和密碼,采取直接竊取或者修改密碼的方式,盜竊他人“面對面365”網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲幣,之后到淘寶網(wǎng)店銷售牟利的行為,屬于非法獲取計算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù),構(gòu)成非法獲取計算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪。

為什么法院沒有把這些行為認(rèn)定為盜竊罪呢?因?yàn)榉ㄔ赫J(rèn)為游戲幣是數(shù)據(jù),不是財產(chǎn),盜竊游戲幣是在非法獲取計算機(jī)數(shù)據(jù),而不是在侵害財產(chǎn),所以認(rèn)定為了非法獲取計算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪,而沒有認(rèn)定為盜竊罪。

這對于常玩游戲的小伙伴恐怕有點(diǎn)“反常識”,因?yàn)橛螒驇攀钦娼鸢足y白買的,而且可以在游戲中發(fā)揮作用,比如購買裝備啊升級啊。本文也認(rèn)為司法實(shí)踐中的做法是有問題的,對于這類行為應(yīng)當(dāng)也考慮是否成立盜竊罪。以下列舉司法實(shí)踐中做出如此裁判的常見理由,逐一反駁。

游戲幣只是數(shù)據(jù)?

反對游戲幣是財產(chǎn)的第一個理由是,認(rèn)為游戲幣是電磁記錄,性質(zhì)上是數(shù)據(jù),而不是財產(chǎn)。

認(rèn)為存儲在計算機(jī)信息系統(tǒng)中的游戲幣是數(shù)據(jù)沒有問題,但數(shù)據(jù)也可以具有財產(chǎn)屬性。這就好比,存在于計算機(jī)信息系統(tǒng)中的商業(yè)秘密也是電磁記錄,但同樣可以作為知識產(chǎn)權(quán)的一種。

《文化部、商務(wù)部關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理工作通知》將網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣定義為“虛擬兌換工具”,恰恰體現(xiàn)出游戲幣的財產(chǎn)價值,否則如何成為兌換工具呢?

《民法典》第127條規(guī)定數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)都值得保護(hù),如果網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)完全等同于數(shù)據(jù),或者只具有關(guān)涉計算機(jī)信息系統(tǒng)安全的數(shù)據(jù)屬性,那么民法典就沒有必要將兩者分開規(guī)定了。

所以從保護(hù)計算機(jī)信息系統(tǒng)安全的角度,將竊取游戲幣的行為以非法獲取計算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪論處沒有問題,但這并不妨礙竊取數(shù)據(jù)的行為同樣可以成立財產(chǎn)犯罪。

游戲幣不可流通交易?

反對游戲幣是財產(chǎn)的第二個理由是,游戲幣不能逆向兌換為法定貨幣或者現(xiàn)實(shí)中的財物,只能在游戲中發(fā)揮作用,缺乏流通與交換的屬性,不符合財產(chǎn)所有具有交易特征。

但是,一樣?xùn)|西有沒有價值,能否成為財產(chǎn),與它能否流通交換沒有關(guān)系。因?yàn)槲锏膬r值包括交換價值與使用價值,不能流通不能交換充其量只能說明該物沒有交換價值,但不能否認(rèn)有使用價值。國家絕對禁止毒品交易,但毒品也可以成為盜竊罪的對象,因?yàn)槎酒穼ξ镜娜司哂惺褂脙r值。

況且,我國法律也沒有禁止游戲幣之間的交易,游戲幣完全可以在玩家之間相互轉(zhuǎn)手,具有很強(qiáng)的流通交易屬性。

游戲幣價值難測?

反對游戲幣是財產(chǎn)的第三個理由是,游戲幣的具體價值難以確定。這種觀點(diǎn)認(rèn)為,凡是能成為財物,其共同特征是,一般社會公眾均認(rèn)同其具有價值,且價值能夠被客觀衡量。但游戲幣的價值沒有客觀標(biāo)準(zhǔn),完全在于玩家主觀協(xié)商,且對不同玩家有不同價值,對非玩家則沒有價值。

其實(shí),只要是缺乏市場定價機(jī)制的物品,其價值都比較難確定,需要進(jìn)行評估。比如古董、珍貴照片等等。但不能因?yàn)橐患锲穬r值難確定,就否定它是財物。

而且,盜竊罪的成立也不是全看數(shù)額,還可以看情節(jié),哪怕數(shù)額不好估計,情節(jié)嚴(yán)重時也可以成立盜竊罪。比如盜竊毒品成立盜竊罪時就不是計算毒品的價值,而是看情節(jié)。

數(shù)據(jù)犯罪可以完美處理?

反對游戲幣是財產(chǎn)的第四個理由是,對于盜竊游戲幣的行為,用非法獲取計算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪可以完美處理,沒有必要再認(rèn)定為財產(chǎn)犯罪。

但問題是,對盜竊游戲幣的行為,只認(rèn)定為非法獲取計算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪在很多情況下并不能做到罪刑相適應(yīng)。

非法獲取計算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪保護(hù)的是計算機(jī)信息系統(tǒng)和數(shù)據(jù)安全,而游戲幣對于個人而言,是一種利益,是一種個人法益,無法為非法獲取計算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪所涵蓋。

在盜竊游戲幣達(dá)到數(shù)額特別巨大時,認(rèn)定為非法獲取計算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪,最高只能處7年有期徒刑;但如果是盜竊同等價值的普通財物,則最高可以處無期徒刑。財物價值相等,就因?yàn)樾螒B(tài)不同,就不給予同等保護(hù),顯然不公平。

而且,侵害他人的游戲幣不一定通過非法侵入計算機(jī)系統(tǒng)實(shí)施,比如以暴力強(qiáng)迫他人自己操作電腦,用自己的賬號密碼登錄后,把游戲幣轉(zhuǎn)給行為人的,就無法用非法獲取計算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪處理,也無法用其他計算機(jī)犯罪處理,但這種情況被害人的損失顯然也需要用刑法保護(hù),而且要用財產(chǎn)犯罪保護(hù)。

域外都沒有這樣做?

反對游戲幣是財產(chǎn)的第五個理由是,域外都沒有將盜竊罪的對象包括游戲幣。有人說,對于拿不準(zhǔn)的問題,應(yīng)該看看其他國家和地區(qū)是怎么處理的,參考一下。在看了德國、日本,以及我國臺灣地區(qū)都沒有把盜竊游戲幣的行為認(rèn)定為盜竊罪后,就認(rèn)為我們也不應(yīng)該將這種行為認(rèn)為盜竊罪。

但學(xué)習(xí)域外不能這么機(jī)械,要結(jié)合域外的整個犯罪體系考察。日本、德國等國盜竊罪的對象原本就只能是有體物,所以不僅盜竊游戲幣不會作為盜竊罪處理,盜竊其他無形財產(chǎn)一般也不會認(rèn)定為盜竊罪。

我國臺灣地區(qū)曾經(jīng)把電磁記錄作為動產(chǎn)保護(hù),后來刪除,但之所以刪除,并不是因?yàn)殡姶庞涗洓]有財產(chǎn)屬性,而是因?yàn)殡姶庞涗浛梢詮?fù)制,不具有排他性,所以和一般動產(chǎn)不同。但是游戲幣尤其是用戶已經(jīng)從商家購買來的游戲幣,對于這個用戶來說,是不能復(fù)制的,他失去了就是失去了,所以即便從排他性的角度,也至少應(yīng)該認(rèn)為用戶已經(jīng)購買的游戲幣是財產(chǎn)犯罪的保護(hù)對象。

游戲幣為什么應(yīng)該作為財產(chǎn)?

實(shí)際上,游戲幣、游戲裝備、社交媒體賬號等網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),其經(jīng)濟(jì)價值已經(jīng)在社會生活中被普遍承認(rèn)。近期就發(fā)生了離婚案件中社交媒體賬號如何分割的問題,顯然是認(rèn)可了社交媒體賬號的財產(chǎn)價值。設(shè)想一下,5萬元現(xiàn)金被盜,與花5萬元購買游戲幣后游戲幣被盜,對一個人來說,損失上又有什么差別呢?

刑法上的財產(chǎn),需要具有兩個特征,一個是具有價值,另一個是具有管理可能性。具有價值是成為財產(chǎn)的本質(zhì)特征,沒有任何價值的東西,對任何人都沒用,顯然不是財產(chǎn);但只有價值還不夠,還必須可以管理,也就是可以被人掌握,可以看作是某個人占有之物,這樣才能劃定保護(hù)范圍。不具有管理可能性的物品也不是財產(chǎn)。比如,空氣對我們每個人都有價值,但因?yàn)椴痪哂泄芾砜赡苄?無法劃定保護(hù)范圍,所以不是財產(chǎn)。

游戲幣完全具備上述兩個特征。游戲幣可以用來購買游戲裝備,用來游戲升級,顯然對于用戶是有使用價值的,而且游戲幣是用戶花真金白銀買的,這一點(diǎn)也可以體現(xiàn)出它有交換價值;游戲幣或者存在于游戲公司的服務(wù)器,歸游戲公司占有和所有,或者綁定到某個用戶賬戶,歸用戶占有和所有,無論如何都具有管理可能性。

有人說游戲幣不是勞動創(chuàng)造的,所以不是財產(chǎn)。但是,游戲幣既然不是天上掉下來的,就肯定是人創(chuàng)造出來的。實(shí)際上,游戲幣是游戲研發(fā)人員付出勞動,通過產(chǎn)品設(shè)計、撰寫代碼創(chuàng)造出來的,所以也凝結(jié)了人類的勞動,這一點(diǎn)與一般財產(chǎn)沒有區(qū)別。

有人說游戲幣不具有稀缺性,只要設(shè)置好程序,就可以無限產(chǎn)出,所以不是財產(chǎn)。一樣物品價值的高低和是否稀缺沒有直接關(guān)系,比如空氣取之不盡用之不竭,沒有稀缺性,但空氣對我們的價值不言而喻。稀缺性不是決定價值的因素,只是決定價格的因素。比如鉆石對我們的價值肯定不如空氣,但由于鉆石具有稀缺性,所以鉆石的售價高于空氣。因此即便游戲幣可以通過程序無限產(chǎn)出,沒有稀缺性,也不能否定它的價值,也就是它的有用性。

游戲幣的價值如何確定?

不獨(dú)游戲幣,很多財產(chǎn)的價值都不容易確定,比如淫穢物品。游戲幣在網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)中反而是一種相對容易確定價值的財產(chǎn),因?yàn)橛螒驇排c法定貨幣之間有明確的對價。所以對于用戶已經(jīng)購買的游戲幣,其價值即為用戶付出的法定貨幣數(shù)額。

這里的問題是盜竊游戲公司游戲幣的情況。照理說,游戲幣一旦定價,即便是游戲公司尚未出售的游戲幣,也應(yīng)當(dāng)按照游戲幣與法定貨幣的對價,也就是游戲幣的市場價格計算。但是程序的開發(fā)畢竟不同于傳統(tǒng)勞動,傳統(tǒng)勞動投入和產(chǎn)出基本呈線性關(guān)系,但程序一旦開發(fā)完成,之后就幾乎可以零投入而無限產(chǎn)出,所以每一個游戲幣的價值并非是與其單位勞動時間對應(yīng)的,這是游戲幣與傳統(tǒng)商品不同的地方。

如果按照市場價格計算,盜竊數(shù)額實(shí)際上會遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于游戲公司的損失,這不符合財產(chǎn)犯罪以損失確定數(shù)額的基本原則。而且,這種情況下,由于游戲公司可以無限產(chǎn)出游戲幣,所以無論被竊取了多少,實(shí)際上都可以補(bǔ)充上來,實(shí)際沒有什么損失。

基于以上理由,這種情況下,如果能符合特殊盜竊的成立條件,比如多次盜竊,則按照盜竊罪論處;否則,可以認(rèn)為竊取的財產(chǎn)價值低微,達(dá)不到成立盜竊罪的標(biāo)準(zhǔn);如果能成立非法獲取計算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪,則以該罪論處。