SE為什么要出售自己工作室股份?有哪些公司有意向購(gòu)買?
史克威爾艾尼克斯今日召開(kāi)電話會(huì)議,討論其最近的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),并在電話會(huì)議上透露了一些未來(lái)的計(jì)劃。
日本分析師大衛(wèi)吉布森事后總結(jié)了 SE 的訪談內(nèi)容:將 Crystal Dynamics 和 Eidos 出售給 Embracer Group 是 Square Enix 計(jì)劃的第一階段,第二階段將是“工作室資本結(jié)構(gòu)的多元化”。
不斷上升的游戲開(kāi)發(fā)成本意味著擁有 100% 所有權(quán)的工作室,他們需要有選擇性并集中資源,這限制了擴(kuò)張。因此,SE 將“進(jìn)行工作室組合審查”。
他補(bǔ)充說(shuō):“一些工作室將保持 100% 的股權(quán)結(jié)構(gòu),而其他工作室將改變 (股權(quán)或合資),”,Square Enix 也將尋求擴(kuò)大工作室的投資組合。
根據(jù)電話會(huì)議上的報(bào)告,“最大的影響是圍繞大型游戲的歐洲 / 美國(guó)工作室”,這意味著 Square Enix“將能夠?qū)①Y源主要分配給日本游戲”。
“Square Enix 正尋求將其工作室的股份出售給其他公司,以提高資本效率,而索尼等公司正是其買家,預(yù)計(jì)索尼、騰訊和 Nexon 等公司都會(huì)感興趣。”
他還指出,Square Enix 的決定是“非同尋常的”,因?yàn)檫@家發(fā)行商無(wú)需出售現(xiàn)有工作室的股份,就應(yīng)該有足夠的資金來(lái)滿足自己的需求。
他表示:“Square Enix 目前的游戲開(kāi)發(fā)成本為 8.4 億美元。但在 Crystal Dynamics / Eidos 出售后,該公司將擁有 14 億美元現(xiàn)金和零債務(wù),這足以用于擴(kuò)大游戲投資,而且不需要出售工作室的股份。”
IT之家了解到,SE 股價(jià)今天收盤上漲了大約 11%。
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