內部文件顯示,在虧損達180億美元的情況下,Meta元宇宙產品的用戶參與度和質量都非常低。雖然Meta Quest目前是市場領導者,但隨著蘋果加入競爭,以及索尼在2023年加強其VR產品,競爭將升溫。

·扎克伯格此前曾抱怨蘋果公司的應用商店收費特別高,但Meta對開發者抽取的分成比例可能高達47.5%。

【編者按】過去一周,Meta(前Facebook)首席執行官馬克·扎克伯格可能不太開心。當地時間10月11日,該公司舉行年度Connect大會并發布了新一代VR(虛擬現實)頭戴設備。這一旨在提振公司元宇宙戰略信心的舉動,不僅沒有帶來良好的行業反應,反而引發輿論一波波冷嘲熱諷。

《華爾街日報》通過一份Meta內部文件披露,一方面超過50%的Quest頭戴設備在購買6個月后不再使用;另一方面,該公司的虛擬社交平臺Horizon World月度活躍用戶不到20萬,與其設定的2023年底之前實現50萬目標相去甚遠。隨后又有媒體曝出,Connect大會上展示的扎克伯格虛擬化身有腿的視頻是作假,一位Meta發言人說,其實是用第三方動作捕捉技術,而非更高階的頭顯動作捕捉技術來實現的。

分析師、投資機構Seeking Alpha的專欄作者Albert Lin近日撰文稱,不看好Meta所描繪的元宇宙,并給出了幾大理由。

Meta 圖片來源:Seeking Alpha

Meta的CEO馬克·扎克伯格一直在積極押注元宇宙,希望為用戶創建一個全新的AR/VR生態系統,讓他們在虛擬世界中盡情享受。

在2023年第4季度至2023年第2季度期間,Meta的Reality Labs部門的總營業虧損為180億美元,收入略高于40億美元。雖然早期的損失是可以理解的,因為扎克伯格表示Reality Labs在本世紀末之前不會成為一個真正的商業故事,但投資者開始質疑Facebook向Meta的過渡是否真的能成為這家社交媒體公司的可持續增長動力。

在本文中,我將討論為什么Meta的元宇宙可能會失敗,并解釋為什么投資者不應該押注Reality Labs,認為它是Meta股票的下一個價值驅動因素。

用戶并不真正感興趣

《華爾街日報》最近在 10 月 15 日發表的一篇文章表明,根據內部文件,Meta 的Horizon World(核心元宇宙產品)幾乎沒有引起消費者的興趣。最初的目標是到 2023年底達到50萬個MAU(月活躍用戶),但Horizon World到目前為止只吸引了不到 20萬用戶。自今年春天以來,Horizon World的用戶群一直在穩步下降,大多數用戶在第一個月后就不再回到虛擬世界。