領導:你和別人之間的差距不是因為你工作不夠努力,而是因為你對事物的思考程度決定了你的位置。

在工作場所,即使你努力工作,為什么你不能成為一名領導者/[/k13/?

為什么你注冊了很多課程,但仍然沒有提高?

你和別人之間的差距不是因為你工作不夠努力。

決定你地位的是你對事物思考的維度!

以前,我被一個學生的分享所感動,他的主題是:我一直在思考我在學校學到的東西。

我最大的感受是除了方法論和底層思考,還有一個學習多維思考的問題。

梁寧說:“我們每個人都是一個點。你依附在哪一邊和身體決定了你的發展速度和空間。”

如果你從一個“點”看到一個“身體”,也就是說,你比其他人多一個維度,你就能看到機會點。

例如:獲取新徽標

該標志發布后,立即在業界引起了相當大的轟動,許多專業人士嘲諷地批評該標志“丑得要死”。

即使“讓”公司的高層管理人員照顧好自己,也清楚地表明,“如果我換了這個標志,我就不會來上班了!”。

但最終,羅振宇還是換成了這個標志。這是為什么?

[老板維度和員工維度

大多數抱怨新標志丑陋的人仍然從設計師的角度對其進行評論。

從設計師的角度來看,標志的區別當然只是“美”和“丑”。

但是在老板眼里,標志的區別不僅僅是“美與丑”,還有“有用”和“無用”。

商業公司的標志不是為了放在畫廊里參觀,而是為了加強消費者對產品和品牌的識別,降低推廣品牌或產品的難度。

貓頭鷹之眼設計羅振宇這樣解釋:

“作為生物,我們自然會受到大眼睛的刺激,因為當我們在叢林或社會中看到大眼睛時,我們總會感覺到它們背后的某種東西。”

新標志的刺激性顯然已經足夠了。

“拿到”新標識后,普通員工只能在設計中看到“丑到爆”,但羅振宇可能會看到“市場”和“消費者”。

和:

例如,當老板砍掉一個盈利的部門時,部門主管的想法只是“它是否盈利”,但老板正在考慮“企業戰略”。

虧本銷售產品時,銷售專員的思維可能只看到“賠錢”,但老板可能會看到“以現金換速度,迅速占領市場”。

[多維和降維罷工

我們常說,從某種意義上來說,跨國界的大格局是多維思考的結果。我們看到的面孔比其他人多一個甚至幾個,然后我們合成它們,并把它們結合起來形成一個更全面的視角。

從一個人的角度來看,一個人的情緒狀態取決于他是否能夠多維思考。旁觀者看得很清楚,當局很著迷。事實上,此時我們是在一個單一的維度上思考,也就是說,我們只對我們最初的想法進行進化,所以很容易出現思維的隱蔽性。

[如何多維思考

所有的例子實際上都可以多維思考,那么什么是多維思考呢?

首先,按照作者的意思思考

不二,你自己的想法。

三,相反。

四,類似的例子

這些的結合是一種多維的思維。就像蜻蜓一樣,它有很多眼睛(復眼),但只有一個圖像是由他形成的,所以他可以從各個角度看到信息,隨時控制自己的姿勢。

多維的,更像是幫助我們類比、記憶和理解思維的工具。

什么是好的,什么是更好的,什么是最好的。

一維人只看事物是什么。

二維度的人看到的是什么,而不是它們是什么。

三維度人們可以用別人眼中的東西來改進他們的想法。

例如,在做營銷時,我們如何從多個維度思考?

我們可以用金圓模型來進行多維思考。

通常我們從賣點開始,也就是說,從黃金思維圈里的東西開始,這會導致一個嚴重的問題。你的賣點很好,不如一個說話有力的有代表性的人好。使用后,我認為XXX最適合我們的情況。

因此,在消費者行為模型中,我們通常遵循以下步驟來理解:

1問題識別-2計劃評估-3計劃購買-4購買行為

如果我們這樣理解,也就是說,如果我們線性思考,我們的思維就會被鎖住。

當我們掌握用戶行為研究時,我們可以從什么-如何-為什么三維度進行思考。

一維:通用營銷人員說:“營銷就是廣告,營銷就是說服。”

只考慮你的事實是什么,屬于哪一層

二維:李焦壽說:“營銷就是改變用戶的默認選擇。”

從發現不合理的消費者,改變過去的默認選擇,屬于怎樣的層

三維:科特勒說:“營銷就是利他主義。”

從用戶的想法和長期價值來看,它屬于“為什么”層。

多維度讓我們保持開放,看到更多的面孔,及時更新自我概念。然后把它們放在一起形成自己的觀點。

[打造自己的多維競爭對手

競爭力的多維構建意味著在許多方面發展自己,至少在一方面獲得突出地位后,跨越國界學習更多的知識。當你在許多方面都有一定的能力,當這些能力積累到一定程度并開始整合時,你將站在一個新的高度,擁有一個新的獨特視角。

有這樣一個幾何術語:

1.在單一維度上,每個人都在比較長度。

2.在兩個維度上,每個人都在比較這個區域。

3.三維度,每個人都在比較體積。

一維情況下,最高得分為100分。在兩個維度上,即使每個維度只有50個點,面積也已經是2500。如果每個三維度都有50個點,那是什么?

建立自己多維競爭的方法

首先,保持你在運動中思考的能力。

否二,繼續自我迭代和更新該目標,并繼續自我重新定位;

第一三,要有無限的修復能力,讓失敗成為常態,要能輸,也要能贏,以非常熱愛玩耍的態度,享受每一個過程。

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