B站做推廣,你能走進二次元的心里嗎?
客戶前幾天介紹了一個新渠道——B站,但是我們發現,這種用戶群體特征鮮明的渠道,必須有針對性的推!
這是一群怎樣的人類熱衷吐槽,笑聲不是“哈哈哈”而是“2333”,好像專業術語一樣的腦洞、大觸、廚、妹抖,你是不是完全不知道他們在說什么?那再來說個你不懂的,二次元的人管這個叫次元墻。而B站上每天活躍著600萬這樣的人類~~~統稱【二次元】
你要懂二次元群體1二次元群體的年輕化與個性化這個群體以90后為主,15-26歲為主要人群,男女比例56:44,總人數預計在3000萬到8000萬。二次元群體中的每一類成員都具有獨特的二次元世界屬性。比如技術宅認為可以改變世界;蘿莉控對萌系的任何事物都有極強的追求。一些知名二次元草根明星,更具有上百萬粉絲群體,在這個二次元世界中,擁有在繪畫、唱見(歌姬)、段子手、舞姬、游戲等領域的明星人物,因其性格特征與技藝在二次元的平臺里擁有號召力。2二次元群體對所“喜歡”事物的執著二次元用戶年齡層偏小,大多在13-24歲,在”喜歡”二次元這個層面相對表現的統一;有天馬行空的想象力,敢于接受新的事物,能第一時間掌握到新的潮流,所以創新思維強大;因為年齡偏小,所以也敢說出自己的心聲,吐槽能力強,在遇到共同有槽點的事物時也很團結,新鮮事物傳播快;二次元用戶相對于三次元更執著于一件喜歡的事物,總結來說就是”愛更深”,保護意識強。
3二次元群體的優質性二次元群體是個優質群體,除了在精神層面的優質,還有他們在經濟層面的潛力。正因為二次元群體對喜歡的事物的執著。所以更容易在產品周邊上花血本,而且二次元用戶的”愛”更廣闊,不局限三次元的固定思維,所以往往在消費能力上表現的果斷。為二次元群體優質性的重要一點在于,由于精神糧食和經濟上的消費內容都主要集中在二次元上,二次元的群體會對細分二次元的領域更有傾向性,進一步的縮小了他們的關注和消費圈子,當同樣的錢用在少量的內容上時,就會顯得比三次元群體的購買力更強。
如何搞定二次元小伙伴推廣運營上必須抓住二次元玩家的心,不然這些難搞的小伙伴就會覺得,你連推廣上都跨不過次元墻,應用能好到哪里去。二次元玩家希望推廣方式更加的輕松詼諧,能夠在推廣的同時讓玩家感受到游戲的樂趣以及和官方的微博娘和官方人員進行互動。1獨特性在推廣方式中只要能推廣出產品的“獨特性”賣點即可,另外就是推廣出玩家普遍喜歡的,比如聲優、畫風、音樂等細節展示。二次元玩家對對推廣的總體要求無非是“籠絡”到所有的二次元用戶,并希望一些泛用戶也能共享快樂。2病毒式推廣慎用病毒式推廣必定會觸及底線,例如不管開哪個網站都是相同的游戲推廣,或者視頻中插播“廣告”的推廣。缺乏趣味性,以及以三次元的標準來界定二次元審美會造成二次元玩家極大的抵抗情緒。贏得二次元玩家的心就和追一個難搞定的妹子一樣,足夠了解她又對她足夠好,再加上一些獨特的個人魅力,妹子就到手了。聲明:本站所有文章資源內容,如無特殊說明或標注,均為采集網絡資源。如若本站內容侵犯了原著者的合法權益,可聯系本站刪除。
